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Reglas League Of Legends

Creación de partido y aceptación de desafío

Cada jugador tiene la posibilidad de crear su partido o aceptar el desafío en los partidos ya creados por otros jugadores indicados en la página web de partidos.

Creando el partido hace falta elegir el Juego, después indicar Plataforma y apretar el botón “Seguir”. En la fase siguiente es necesario indicar la suma de participación en el partido, elegir el Modo de juego — 1х1, 2х2, 3х3 y más.

El partido privado – es el partido protegido con la contraseña creada por el mismo jugador en el momento de creación del partido. En general se usa para el juego planificado con un determinado rival. Para esto en el momento de creación del partido es necesario elegir el parámetro “Partido privado” e introducir la contraseña deseada. Después de crear la contraseña es necesario pasarla al jugador con el que se planifica el partido.


Se realiza el partido. Se acaba

  • El partido empieza en el momento cuando el segundo jugador acepta el desafío. En este momento se crea el chat del partido en el que los jugadores deben ponerse de acuerdo sobre la hora de partido y en qué salón de juego se realizará. Se puede acceder a este chat desde el bloque de este partido en la página de de Partidos, desde su perfil pasando a la lista “Mis partidos” o mediante un mensaje.
  • Al terminar el juego (en el chat del partido) debe añadir el resultado. Si hay necesidad adjuntar una captura de pantalla del resultado (cuando se añade el resultado del partido o enviar al chat el enlace a la transmisión grabada).  El segundo jugador debe confirmar el resultado del juego.
  • En cuanto el jugador confirma el resultado se hace el pago al ganador y se hace el cálculo de estadística y calificación. La comisión de Miomi Game es 2% de suma total de bote de premios.

 
Registro al torneo

El jugador puede registrarse en la página de torneo (en la fase de Registro). El torneo empieza a la hora indicada en la tarjeta de torneo en la página de torneo.


Se realiza el torneo. Se acaba.

  • Al empezar el torneo se crean los chats de partidos de 1 ronda o de varias rondas (depende del parámetros del torneo creado).  En el chat del partido de torneo los jugadores deben ponerse de acuerdo sobre la hora y lugar de partido.
  • En el chat está indicada la hora de la ronda. Hasta la hora indicada los jugadores tienen que jugar el torneo, introducir el resultado y confirmarlo. Al terminar el partido (ronda) los jugadores deben añadir el resultado y confirmarlo en el chat del partido. Si hay necesidad adjuntar una captura de pantalla del resultado (cuando se añade el resultado del partido o enviar al chat el enlace a la transmisión grabada).  El resultado confirmado se incluye automáticamente en la tabla de clasificación.
  • El torneo termina cuanto se acaba el tiempo. Si el partido no se ha realizado por culpa de ambos jugadores su resultado se anula. Si el partido no se ha realizado por culpa de uno de los jugadores el jugador culpable recibe una derrota por 3:0. Se realizan los pagos a los ganadores, se hace el cálculo de estadística y los jugadores reciben los premios del torneo.

 
Registro en la Copa.

El jugador puede registrarse en la página de Copa (en la fase de Registro). La copa empieza a la hora indicada en la tarjeta de la Copa en la página de la Copa.


Se realiza la Copa. Se acaba.

  • Al empezar la Copa se crean los chats de partidos de la ronda. En el partido de la ronda los jugadores deberán ponerse de acuerdo sobre la hora de partido y en que salón de juegos pasará.
  • En el chat del partido está indicada la hora de la ronda. Hasta la hora indicada los jugadores tienen que jugar la ronda, introducir el resultado y confirmarlo. Al terminar el partido los jugadores deben añadir el resultado y confirmarlo en el chat del partido. Si hay necesidad adjuntar una captura de pantalla del resultado (cuando se añade el resultado del partido o enviar al chat el enlace a la transmisión grabada).  El resultado confirmado se incluye automáticamente en la tabla de clasificación de la copa.
  • La copa termina cuando se acaba el tiempo de las rondas. Si el partido no se ha realizado por culpa de ambos jugadores su resultado se anula. Si el partido no se ha realizado por culpa de uno de los jugadores el jugador culpable recibe una derrota por 3:0. La copa acaba cuando se ha jugado la ronda final. Se hacen los pagos a los ganadores, el cálculo de estadistica y los jugadores reciben sus premios.


Uno de los jugadores no quiere confirmar el resultado del partido

No confirmar el partido jugado es violación muy grave de las reglas de la página web. En este caso al jugador que no ha confirmado el partido el árbitro del partido le hace una advertencia, tarjeta amarilla. Recibir 3 tarjetas amarillas durante todo el tiempo del juego en la plataforma lleva al bloqueo automático de la cuenta. Las tarjetas amarillas no tienen plazos de vigencia y no se quitan de la cuenta por algunos méritos.


Rotura de conexión en el partido.

En el caso de que el partido se interrumpe por causa de rotura de conexión y es imposible terminar el partido por causas técnicas u otras el partido debe ser terminado guardando la cuenta y tiempo jugado, reconstruyendo la situación en la que ha pasado la rotura.

El formato de terminación de partido se determina por los jugadores en un acuerdo mútuo. Si es imposible llegar a un acuerdo, la decisión la toma el árbitro de dado partido.


Otro

Por violación de las reglas que no han sido previstas por el presente Reglamento, el árbitro tiene derecho de determinar la sanción a su discreción.